ポケモンバトルで相手に大ダメージを与えたいとき、あるいは不利な相手から味方を守りたいとき、最初に確認したいのがタイプ相性です。ポケモン公式図鑑のタイプ相性表では、ノーマルからフェアリーまでの全18タイプについて、攻撃技と防御タイプの相性が整理されています。弱点を突けばダメージを増やせる一方、耐性や効果なしの相性を知らなければ、せっかくの技が十分な威力を発揮できません。
この記事では、2026年10月時点で参照できる公式情報を踏まえ、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(ポケモンSV)などの本編シリーズを基準に、ポケモン弱点表、タイプ別弱点と耐性、効果ばつぐんのタイプ一覧、複合タイプの倍率までをまとめました。ポケモンGOとの違いや、テラスタルによって相性が変わる場面も解説します。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 要点1:ポケモンのタイプは全18種類。弱点は原則2倍、耐性は0.5倍、効果なしは0倍です。
- 要点2:複合タイプは2種類の相性を掛け合わせるため、弱点が4倍になったり、耐性が0.25倍になったりします。
- 要点3:ポケモンSVとポケモンGOでは相性倍率や一部の仕様が異なります。遊んでいる作品に合った表を使うことが大切です。
【まずはここを確認】ポケモン弱点表の基本と見方
タイプ相性とは、攻撃に使う技のタイプと、技を受けるポケモンのタイプとの組み合わせによってダメージが変わる仕組みです。例えば、ほのおタイプの技はくさタイプに強く、みずタイプの技はほのおタイプに強いという関係があります。
最初に覚えたいのは、相性の基本倍率です。以下は、ポケモンSVなどの本編シリーズにおける一般的なタイプ相性を示しています。
- 効果ばつぐん:2倍。相手の弱点を突いた場合。
- 通常の効果:1倍。タイプ相性による補正がない場合。
- 効果はいまひとつ:0.5倍。相手に耐性がある場合。
- 効果なし:0倍。タイプ相性によって技が無効になる場合。
例えば、威力80の技がタイプ相性によって2倍になる場合、相性補正を適用した威力相当の値は160です。ただし、実際に減るHPは攻撃側と防御側の能力値、技の性能、タイプ一致補正、特性などにも左右されます。タイプ相性の倍率が、そのまま最終ダメージの数値になるわけではありません。
また、タイプ相性表には攻撃側から見る方法と、防御側から見る方法があります。この記事の一覧は、防御側のポケモンがどのタイプの技に弱いかを中心に整理しています。
例えば、くさタイプのポケモンの弱点に「ほのお」と書かれていれば、相手がほのおタイプの技を使ったときに効果ばつぐんになります。逆に、ほのおタイプの技を使う側から見れば、くさタイプは攻撃対象として有利です。このように、攻撃と防御の視点を切り替えると、相性表を効率よく使えます。
【保存版】全18タイプの弱点・耐性・効果なし一覧表
以下が、本編シリーズの基本的なタイプ別弱点一覧です。弱点は受けるダメージが2倍になる攻撃タイプ、耐性は0.5倍になる攻撃タイプ、効果なしはダメージが0倍になる攻撃タイプを示しています。複合タイプや特性などの特殊条件を考慮する前の、基本相性として確認してください。
| 防御タイプ | 弱点(2倍) | 耐性(0.5倍) | 効果なし(0倍) |
|---|---|---|---|
| ノーマル | かくとう | なし | ゴースト |
| ほのお | みず、じめん、いわ | ほのお、くさ、こおり、むし、はがね、フェアリー | なし |
| みず | でんき、くさ | ほのお、みず、こおり、はがね | なし |
| でんき | じめん | でんき、ひこう、はがね | なし |
| くさ | ほのお、こおり、どく、ひこう、むし | みず、でんき、くさ、じめん | なし |
| こおり | ほのお、かくとう、いわ、はがね | こおり | なし |
| かくとう | ひこう、エスパー、フェアリー | むし、いわ、あく | なし |
| どく | じめん、エスパー | くさ、かくとう、どく、むし、フェアリー | なし |
| じめん | みず、くさ、こおり | どく、いわ | でんき |
| ひこう | でんき、こおり、いわ | くさ、かくとう、むし | じめん |
| エスパー | むし、ゴースト、あく | かくとう、エスパー | なし |
| むし | ほのお、ひこう、いわ | くさ、かくとう、じめん | なし |
| いわ | みず、くさ、かくとう、じめん、はがね | ノーマル、ほのお、どく、ひこう | なし |
| ゴースト | ゴースト、あく | どく、むし | ノーマル、かくとう |
| ドラゴン | こおり、ドラゴン、フェアリー | ほのお、みず、でんき、くさ | なし |
| あく | かくとう、むし、フェアリー | ゴースト、あく | エスパー |
| はがね | ほのお、かくとう、じめん | ノーマル、くさ、こおり、ひこう、エスパー、むし、いわ、ドラゴン、はがね、フェアリー | どく |
| フェアリー | どく、はがね | かくとう、むし、あく | ドラゴン |
この表で特に注目したいのは、弱点の数だけでなく、耐性や効果なしの相性も防御性能を大きく左右する点です。例えば、はがねタイプは弱点が3種類ある一方、多くのタイプの技を半減し、どくタイプの技を無効化します。弱点の数だけでタイプの強さを判断することはできません。
反対に、こおりタイプは耐性がこおりだけで、弱点は4種類あります。攻撃面で役立つ場面が多くても、防御面では相手の技を受ける際に注意が必要です。タイプを評価するときは、攻撃性能と防御性能を分けて考えると、パーティー編成の判断がしやすくなります。
なお、ポケモン公式図鑑のタイプ相性表では、攻撃する技のタイプを縦軸、攻撃を受けるポケモンのタイプを横軸として、通常の効果、効果ばつぐん、効果なしなどを確認できます。技を選ぶときは、表の向きを間違えないようにしましょう。
【効果ばつぐん・いまひとつ】攻撃技のタイプ相性を正しく判断する方法
攻撃する側から相性を調べる場合は、自分が使う技のタイプを起点に考えます。効果ばつぐんになる相手を狙えば効率よくダメージを与えられますが、相手の耐性や無効相性も把握しなければ、技の選択を誤る可能性があります。
代表的な攻撃相性を、具体例で整理します。
- ほのお技:くさ、こおり、むし、はがねに効果ばつぐん。みず、ほのお、いわ、ドラゴンには効果がいまひとつ。
- みず技:ほのお、じめん、いわに効果ばつぐん。みず、くさ、ドラゴンには効果がいまひとつ。
- でんき技:みず、ひこうに効果ばつぐん。くさ、でんき、ドラゴンには効果がいまひとつ。じめんには効果がない。
- くさ技:みず、じめん、いわに効果ばつぐん。ほのお、くさ、どく、ひこう、むし、ドラゴン、はがねには効果がいまひとつ。
- かくとう技:ノーマル、こおり、いわ、あく、はがねに効果ばつぐん。どく、ひこう、エスパー、むし、フェアリーには効果がいまひとつ。ゴーストには効果がない。
- じめん技:ほのお、でんき、どく、いわ、はがねに効果ばつぐん。くさ、むしには効果がいまひとつ。ひこうには効果がない。
これらは、18タイプすべての攻撃相性を暗記する前に押さえておきたい基本例です。特に、でんき技がじめんに無効、じめん技がひこうに無効、かくとう技がゴーストに無効という関係は、対戦での技選択に直結します。
ただし、攻撃技のタイプとポケモン自身のタイプは同じとは限りません。例えば、でんきタイプのポケモンでも、別のタイプの技を覚えていれば、その技で相手の弱点を突ける場合があります。相手のタイプだけでなく、使用する技のタイプを確認することが大切です。
また、本編シリーズでは、自分のポケモンと同じタイプの技を使うとタイプ一致補正(STAB)が加わります。通常は1.5倍の補正があり、タイプ相性とは別にダメージを左右します。効果ばつぐんの技であっても、威力や能力値などの条件次第で、別の技のほうが有効なケースもあります。
【複合タイプの弱点】二重弱点4倍・二重耐性0.25倍の仕組み
ポケモンの中には、1種類だけでなく2種類のタイプを持つものがいます。このようなポケモンを複合タイプと呼び、受ける技のタイプ相性は、原則として2種類それぞれの倍率を掛け合わせて計算します。
例えば、くさ・ひこうタイプのポケモンにこおり技を使うと、くさタイプに対して2倍、ひこうタイプに対しても2倍です。計算は「2×2=4」となり、合計4倍のダメージを受ける二重弱点が発生します。
一方、同じくさ・ひこうタイプにくさ技を使った場合は、くさタイプによる耐性が0.5倍、ひこうタイプによる耐性も0.5倍です。「0.5×0.5=0.25」となり、受けるダメージは通常の4分の1になります。
本編シリーズにおける代表的な倍率を整理すると、次のようになります。
- 弱点が1つ:2倍。
- 二重弱点:4倍。
- 耐性が1つ:0.5倍。
- 二重耐性:0.25倍。
- どちらかのタイプで無効:原則として0倍。
ただし、弱点が必ず4倍になるわけではありません。複合タイプの片方が弱点、もう片方が耐性なら「2×0.5=1」で等倍になります。例えば、ほのお・みずタイプにくさ技を使う場合、みずタイプはくさ技に弱く、ほのおタイプはくさ技を半減するため、タイプ相性だけを見ると等倍です。
この仕組みを理解すれば、単タイプの弱点一覧だけでは判断できない相性も計算できます。相手の複合タイプを確認したら、それぞれのタイプに対する倍率を個別に調べ、掛け合わせるのが基本です。
注意したいのは、特性や技、持ち物などによって通常の相性が変わる場合があることです。例えば、じめん技が無効になるひこうタイプのポケモンでも、特性や場の条件によって結果が変化するケースがあります。タイプ表はあくまで基本相性を示すものであり、実戦では個別の条件も確認しましょう。
【ポケモンSVとポケモンGO】タイプ相性倍率の違いに注意
同じポケモンシリーズでも、本編シリーズと『Pokémon GO』ではタイプ相性の倍率が異なります。両方を遊んでいる人は、同じ弱点表をそのまま使わず、プレイする作品に合ったルールで判断する必要があります。
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の公式サイトでは、タイプ相性や特性を考慮して戦略を立てることが、バトルを有利に進めるための基本として紹介されています。本編シリーズでは、通常の弱点が2倍、耐性が0.5倍、タイプ相性による無効が0倍という考え方が基準です。
一方、Pokémon GOヘルプセンターの解説では、複合タイプの弱点や耐性、攻撃技と防御タイプの関係が説明されています。Pokémon GOでは、タイプ相性の倍率が本編シリーズとは異なり、一般的な相性補正は効果ばつぐんが1.6倍、効果はいまひとつが0.625倍です。二重弱点は約2.56倍となり、本編シリーズの4倍とは一致しません。
さらに、Pokémon GOでは、本編シリーズで「効果なし」となるタイプ相性も、ダメージが完全に0になる仕組みではありません。相性による軽減として扱われるため、本編シリーズの無効相性と同じ感覚で判断すると、予想外のダメージを受ける可能性があります。
なお、Pokémon GOの数値は、レイド・ジム・トレーナーバトルなどの条件やダメージ計算全体と切り分けて理解する必要があります。倍率は相性を比較するための基準であり、最終ダメージはほかの要素にも影響されます。
ポケモンSVでは、テラスタルにも注意が必要です。テラスタルすると防御面のタイプがテラスタイプに変わるため、通常のタイプ相性表だけでは受けるダメージを正しく判断できない場合があります。一方で、元のタイプに由来するタイプ一致補正も関係するため、攻撃面と防御面を分けて考えることが大切です。
つまり、ポケモンSVで対戦するなら本編シリーズの相性倍率を、Pokémon GOでレイドや対人戦をするならGO専用の倍率を使うのが基本です。ゲームごとの仕様を区別することが、相性表を正しく活用する第一歩になります。
【対戦で迷わない】タイプ相性の覚え方と弱点表の活用法
18タイプすべての弱点や耐性を一度に覚えるのは簡単ではありません。効率よく身につけるには、個別の一覧を丸暗記するよりも、代表的な相性の組み合わせから覚える方法がおすすめです。
まずは、ほのお・みず・くさの関係を覚えましょう。ほのおはくさに強く、くさはみずに強く、みずはほのおに強いという三すくみです。冒険の序盤から登場する組み合わせでもあり、タイプ相性の基本を理解するのに適しています。
次に、でんきとじめん、かくとうとゴースト、ドラゴンとフェアリーなど、弱点や効果なしが重要になる組み合わせを覚えると、実戦での判断が速くなります。特に、技が無効になる相性はダメージが発生しないため、単純な半減よりも優先して確認したいポイントです。
さらに、弱点と耐性をセットで覚えることも有効です。例えば、はがねタイプは多くの攻撃を半減しますが、ほのお・かくとう・じめんには弱いという特徴があります。強みだけでなく弱点も同時に把握すれば、相手のタイプを見たときに攻め方と守り方を考えやすくなります。
実際のバトルでは、次の順番で相性を確認すると判断ミスを減らせます。
- ステップ1:相手のタイプを確認する。複合タイプなら2種類とも把握する。
- ステップ2:自分が使える技のタイプを確認し、相手の弱点を突ける技を探す。
- ステップ3:相手からの反撃を想定し、自分のポケモンが弱点を突かれないか確認する。
- ステップ4:特性、テラスタル、技の追加効果など、基本相性以外の条件も確認する。
よくある誤解の一つが、「弱点が少ないタイプなら必ず強い」という考え方です。実際には、弱点の数だけでなく、耐性の種類、無効相性、攻撃技の範囲、ポケモンの能力値、特性などを含めて評価する必要があります。
また、相性が有利だからといって、必ず勝てるわけではありません。相手より素早さが低い場合や、技の威力が不足している場合、能力値に大きな差がある場合などは、弱点を突いても一撃で倒せないことがあります。相性表は勝敗を決める唯一の基準ではなく、技選択や交代を考えるための判断材料です。
ストーリー攻略では、相手の弱点を突ける技を持つポケモンを用意すると進行がスムーズになります。対戦では、自分のパーティーが特定のタイプに弱くなりすぎていないか、交代先で弱点を補えるかまで確認すると、より実践的な使い方ができます。
【ポケモン弱点表】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:ポケモンのタイプは全部で何種類ありますか? A1:ノーマル、ほのお、みず、でんき、くさ、こおり、かくとう、どく、じめん、ひこう、エスパー、むし、いわ、ゴースト、ドラゴン、あく、はがね、フェアリーの全18種類です。ポケモン公式図鑑のタイプ相性表でも、これらのタイプが掲載されています。
Q2:ポケモンの弱点は何倍のダメージになりますか? A2:本編シリーズでは、通常の弱点は2倍です。複合タイプの両方が同じ技に弱ければ4倍になり、両方が耐性を持つ場合は0.25倍になります。片方でも無効相性があれば、原則としてダメージは0倍です。
Q3:ポケモンGOでも同じ弱点表を使えますか? A3:タイプの基本的な有利・不利の関係は共通していますが、ダメージ倍率は異なります。本編シリーズの2倍・0.5倍・0倍という数値をそのまま使うことはできません。Pokémon GOでは専用のタイプ相性表と倍率を確認してください。
Q4:複合タイプのポケモンの弱点はどう調べますか? A4:2種類のタイプについて、それぞれ受ける技の倍率を調べて掛け合わせます。例えば、両方のタイプに2倍なら4倍、片方が2倍でもう片方が0.5倍なら等倍です。無効相性が含まれる場合は、原則としてダメージが0倍になります。
Q5:ポケモンSVでテラスタルすると弱点も変わりますか? A5:はい。テラスタル後は防御面のタイプがテラスタイプに変わるため、受ける技の相性も変化します。ただし、攻撃面では元のタイプに由来するタイプ一致補正も関係します。通常の弱点表だけでなく、テラスタイプや技の条件も確認しましょう。
まとめ:ポケモン弱点表を使いこなすための判断基準
ポケモン弱点表を活用するうえで最も大切なのは、弱点だけでなく、耐性と効果なしまでセットで確認することです。全18タイプの相性を把握すれば、相手の弱点を突く技選びだけでなく、不利な攻撃を避ける交代やパーティー編成にも役立ちます。
本編シリーズでは、基本倍率の2倍・0.5倍・0倍を押さえ、複合タイプなら倍率を掛け合わせるという考え方が基本です。二重弱点の4倍や二重耐性の0.25倍を理解すると、単タイプの一覧だけでは分からない相性も判断できるようになります。
一方、Pokémon GOでは相性倍率や無効相性の扱いが異なり、ポケモンSVではテラスタルが防御面の相性に影響します。作品ごとのルールを区別し、基本相性と特殊条件を分けて考えることが、正確な判断につながります。
相性表を確認するときは、ポケモン公式図鑑のタイプ相性表、ポケモンSV公式サイトのバトル解説、Pokémon GOヘルプセンターのタイプ相性ガイドを参考にすると、基本ルールと作品ごとの違いを整理できます。対戦中に迷ったら、まず相手のタイプ、次に使用する技、最後に複合タイプや特性などの条件を確認しましょう。弱点・耐性・効果なしを正しく見分けることが、安定したバトルへの近道です。 (出典: ポケモン弱点表(Yahoo!ニュース))